EVALUACION FINAL DE TECNOLOGIA JUNIO/9/2026 Realizar el algoritmo propuesto según el video. Al cual le agregará un bloque donde aparezca: Realizado por: Nombres y apellidos. =================================== junio/2/2026 Taller base evaluación final Vamos a crear una infografía animada sobre cada uno de los siguientes temas: El párrafo. La crónica. El cuento fantástico y realista. Radio y educación. Con base en el ejemplo, emplee las herramientas IA que le permitirán realizar la infografía. Ejemplo: prompt PROMPT PARA IMAGEN 👀 Póster infográfico vertical 9:16 con estética premium y cinematográfica sobre [TEMA]. Fondo oscuro sofisticado con iluminación volumétrica y detalles futuristas. Un render 3D hiperrealista como protagonista principal, mostrando materiales detallados, profundidad y texturas realistas. Diseño editorial moderno con encabezado grande y contundente en la parte superior acompañado de una pequeña explicación visual. Distribuir entre 4 y 6 módulos informativo...
March de 2026 CONTINUACIÒN PROYECTO DE ROBOTICA robótica Mayo/14/2026 TALLER 1 TALLER 2 Abril 24 de 2026 Taller calificable de scratch Diseñaremos un juego. Seguir las instrucciones del video. April 10th //2026 HORA_DEL_CODIGO TALLER CALIFICABLE: PRESENTACION CON IMAGENES Y ENLACES DE VIDEOS Se califica la cantidad de informacion e imágenes Tipo de letra Webgrafía : De que paginas saco la informacion Cada imagen que uses debes hacer referencia de donde la saco y como se llama. Actividad Los estudiantes deberán investigar y desarrollar las siguientes actividades en su cuaderno o en un documento digital (Google Docs): Parte 1: Salud y tecnología Investiga y responde: ¿Qué son las enfermedades o problemas de salud causados por el uso excesivo de dispositivos móviles? Menciona y explica al menos 3 enfermedades o afectaciones , por ejemplo: Fatiga visual Problemas de postura (dolor de cuello o espalda) Ansiedad o dependencia tecnológica ¿Cómo podemos prevenir estas afectaciones? Escribe al ...
Abril 27 de 2026 TALLER CALIFICABLE DE TECNOLOGIA: Taller # 1: Aplicando algoritmos con Pseint Los estudiantes deberán realizar en la plataforma Pseint, el algoritmo guia que se planta a continuación. Debe funcionar y al final deberá aparecer un mensaje que diga: "Algoritmo realizado por (mis nombres y apellidos + Grado). Valido como nota 2.5 Taller # 2: Aplicando Herramientas para la comunicación Debo crear una presentación con canva donde explique como aprender a programa en las aplicaciones Code.org Scratch.3.0 DEBO PONER VIDEO CORTO DE CADA PUNTO. POCO TEXTO Valido como nota 2.5 Abril 24 de 2026 Hoy trabajaremos con la herramienta photopea. Nos va permitir crear diseños en diferentes elementos, emplearemos camisetas: Abril 20 de 2026 Saludo Tema: Uso de herramientas virtuales para la comunicacion. Los estudiantes de grado quinto diseñaran una presentacion Canva donde escogerán seis (6) cantantes/grupos: Ponemos una biografía corta y un video de su(s) cancion(es) ma...
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